#include "GameManager.h"
#include <iostream>;
using namespace std;


GameManager::GameManager(void)
{

}


GameManager::~GameManager(void)
{

}

void GameManager::selecionaDificuldade(int dificuldade)
{
	this ->dificuldade = dificuldade;
	if(dificuldade == 1)
	{
		criaTabuleiro(3,3);
	}
	else if(dificuldade == 2)
	{
		criaTabuleiro(4,4);
	}
	else if(dificuldade == 3)
	{
		criaTabuleiro(5,5);
	}
}

void GameManager::criaTabuleiro(int x, int y)
{
	tab = new Tabuleiro(x,y);
	
	
}

